Aprender hoy para transformar el mañana.

“Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involúcrame y lo aprendo”

Benjamín Franklin

Proyecto Caude: Crecemos aprendiendo, descubrimos creando… ¡y avanzamos soñando!

Un proyecto que acompaña cada etapa, potencia cada talento y convierte cada día en una oportunidad para descubrir.

Logo Caude

Proyecto Caude Infantil

“Aprender jugando, descubrir sin pantallas.”
  • Inglés multisensorial con Jolly Phonics.
  • Programación corporal y pensamiento lógico.
  • Aprendizaje por secuencias y causa–efecto.
  • Robótica manipulativa desde los 3 años.
Ver Proyecto InfantilLogo Caude

Proyecto Caude Primaria

“Tecnología, inglés y creatividad: crecer haciendo.”
  • Certificaciones Cambridge: Starters, Movers, KET.
  • Pensamiento computacional y robótica por ciclos.
  • Programación de robots y placas electrónicas.
  • Desarrollo de creatividad y trabajo en equipo.
Ver Proyecto PrimariaLogo Caude

Proyecto Caude ESO

“Competencias reales para un futuro real.”
  • Oratoria y Debate con torneos oficiales.
  • APS: proyectos reales ODS.
  • STEM y Robótica avanzada con Fundación ASTI.
  • Certificaciones Cambridge: B1, B2, C1.
  • Certificaciones Francés: DELF .
Ver Proyecto ESOLogo Caude

Inglés y Robótica · dos líneas que crecen con el alumno

Un itinerario continuo desde Infantil a ESO: comunicación en inglés y competencias tecnológicas, con hitos claros por etapa y aprendizaje activo con proyectos reales.

Alumnado trabajando Jolly Phonics en Infantil Inglés
Itinerario bilingüe

Del juego fonético a las certificaciones oficiales

En Infantil, Jolly Phonics con enfoque fonético y multisensorial; en Primaria, transición a Cambridge; en ESO, certificaciones oficiales (PET, First, Advanced).

  • Infantil: Jolly Phonics con canciones, historias y movimiento.
  • Primaria: transición Jolly Phonics → Cambridge (Starters, Movers, KET).
  • ESO: B1/B2/C1; centro Examinador Cambridge.
Robótica
Pensamiento computacional

De la programación corporal a proyectos STEM reales

Progresión por etapas: juego y manipulación en Infantil, bloques visuales y robots en Primaria, y programación textual con control de placas y proyectos reales en ESO.

  • Infantil: programación corporal y manipulativa (secuencias, direccionalidad, causa–efecto).
  • Primaria: de dinámicas manipulativas a bloques de código y robots/placas.
  • ESO: programación textual inicial y control de dispositivos reales; proyectos STEM.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.

Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.