Proyecto Caude Primaria

“Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involúcrame y lo aprendo”

Benjamín Franklin

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Proyecto Caude Primaria

Donde el inglés se certifica, la robótica se construye y la creatividad se transforma en aprendizaje real.

Inglés que avanza con Cambridge Robótica que piensa, crea y programa
En Primaria acompañamos su crecimiento con un itinerario sólido, inglés que progresa hacia certificaciones Cambridge y robótica que evoluciona del juego a la programación real. Una etapa donde empiezan a descubrir de qué son capaces.
Del inglés que se vive al que se certifica. De programar con el cuerpo a programar robots y placas reales.

Del juego fonético a las certificaciones Cambridge

En 2º comienza la transición de Jolly Phonics a Cambridge, afianzando lectura y escritura, y trabajando las Alternatives (mismo sonido, escritura distinta).

  • 1º– 2º: base de Starters; lectura, spelling tests, comprensión y expresión oral; simulacros.
  • 3º: Pre‑Movers y preparación de Movers (4º).
  • 4º: foco en Movers con pruebas tipo examen y mayor soltura oral.
  • 5º: Pre‑KET
  • 6º: KET (A2) como meta de etapa.

Realizan actividades orales: teatro, presentaciones y juegos de rol para adquirir confianza

Confianza que se nota: presentan, interpretan y comunican como candidatos Cambridge.
También rompen barreras: hablan, explican y se expresan con una seguridad que crece cada día.
Alumnado de Primaria clase inglés

Itinerario por cursos

Starters (base)

Starters / transición

Pre‑Movers

Movers

Pre‑KET

KET (A2)
En Primaria consolidamos lo sembrado en Infantil: lo que empezó como juego y sonido se convierte en lectura, comunicación y certificación; lo que fue movimiento, en código que hace cosas reales.

Del juego manipulativo a la programación real

Introducimos pensamiento computacional, resolución de problemas y lógica de programación con un aumento gradual de la abstracción, siempre desde el aprender haciendo.

  • Segundo ciclo: aplicaciones con bloques visuales, robots educativos y construcción modular; más abstracción sin perder lo manipulativo.
  • Tercer ciclo: programación textual inicial y control de placas/dispositivos reales; trabajar “como pequeños ingenieros”.
  • Valores de la robótica: creatividad, trabajo en equipo y habilidades tecnológicas clave para el futuro.
Alumnado de Primaria programando robots y placas
Del bloque al texto: el código ya controla dispositivos y robots reales.
Segundo ciclo: bloques y robots educativos

Segundo ciclo

Bloques visuales, robots educativos y retos manipulativos para entender cómo “piensa” una máquina.

Tercer ciclo: programación textual y placas

Tercer ciclo

Programación textual, sensores y placas: proyectos que conectan aula y mundo real.

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